мы делаем игры

Лайк и репост страницы Аймы в социальной сети ВКонтакте http://vk.com/aimaonline радует все население мира Аймы, даже вот этого сурового орка

pilot_orc

Рады сообщить, мы работаем над проектом «Айма» – потрясающе красивой и не менее потрясающе огромной ММО-стратегией в сеттинге фентези.

Немного текущих скриншотов игрового мира Аймы:

0048

0016

0031

0041

Онлайн-подразделению нашей доброй компании в интересный, но еще не анонсированный проект требуются:

Программист, с хорошим знанием С++, который пять дней в неделю (по восемь часов) будет программировать интерфейсы, партиклы и всякие красивые штуки. За эту работу положена своевременная и достаточно неплохая заработная плата, а если соискатель знаком с Lua, имеет высшее математическое образование и опыт работы над игровыми проектами – совсем неплохая.

Опытный текстурщик, который умеет быстро и качественно рисовать, на полный рабочий день, на неплохую и своевременную зарплату. Образование, пол, никотинозависимость – не имеют значения. Значение имеют умение рисовать от руки, знание основ моделирования и развертки объектов. А художественное образование и опыт работы в игровой индустрии – приветствуются.

Кроме текстурщика, требуется 3D художник с опытом низкополигонального моделирования и в работе с normal map. На полный рабочий день в офис.

Пишите, будем рады увидеть ваши резюме в почтовом ящике dmitry /c\ dipinteractive.com

PS. Если же Вы простой (или совсем не простой) геймдизайнер – тоже пишите, с удовольствием ответим.

Стенд 1С-СофтКлаб на Игромире 2010.

66179725_IMG_4277

66179777_IMG_4281

Спасибо Ярославу Кравцову за фото. Другие фото ИгроМира 2010 можно посмотреть в его ЖЖ.

19 ноября состоится релиз нашей новой игры — «Маша и Медведь. Догонялки», разработанной для детей в возрасте 3—10 лет.

masha_title

Любимые герои забавной сказки снова на экране! Маша — неутомимая озорница и выдумщица — и Медведь — серьезный, хозяйственный и очень добрый. В их компании скучно не будет никому!

Немного флоры из нового мотора. До фауны пока далеко, фауна пока только кубиками.

flora_004

flora_003

flora_002

flora_001

Пока все спят, мы собираем новый мотор.

Есть тени в реальном времени, всякие бампы, нормалы и спекуляры…

Немного скринов:

masha2_004

masha2_001

Остальные скрины – на чердаке

Спасибо ребятам из jeuxvideo за хорошие скриншоты:

il-2-sturmovik-birds-of-prey-nintendo-ds-004 il-2-sturmovik-birds-of-prey-nintendo-ds-006 il-2-sturmovik-birds-of-prey-nintendo-ds-010
il-2-sturmovik-birds-of-prey-nintendo-ds-019 il-2-sturmovik-birds-of-prey-nintendo-ds-074 il-2-sturmovik-birds-of-prey-nintendo-ds-083
il-2-sturmovik-birds-of-prey-nintendo-ds-107 il-2-sturmovik-birds-of-prey-nintendo-ds-116 il-2-sturmovik-birds-of-prey-nintendo-ds-130

Больше скриншотов на сайте jeuxvideo

Французские журналисты с Gaming Live отсняли и прокоментировали на http://www.jeuxvideo.com/ игровой процесс IL-2 Birds of Prey DS. Язык – французский.

il2_ds_video_fr

Три глобальные карты (100×100км) игры IL-2 Sturmovik Birds of Prey в разрешении игры (768х768рх).

base_map_britain base_map_bulge base_map_stalingrad
Battle of Britain Ardennes Offensive Stalingrad