Ничто не стоит на месте, развивается наш движок (по части рендера). В текущей итерации существенно увеличен полигонаж земли (в DS он уже никак не влезет), облаков. Спрятана поддержка второго экрана, да и сам экран переделан в «резиновый», когда разрешение уже не критично. Да, шасси/закрылки – включили.
Получается как-то так, хотя работы еще очень и очень много:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |








